ΨΥΧΑΓΩΓΙΑ

Video Game Hall of Fame: Τα πέντε παιχνίδια που επιλέχθηκαν για το 2024

Tα «Asteroids», «Myst», «Resident Evil», «SimCity» και «Ultima» είναι τα πέντε βιντεοπαιχνίδια που μπήκαν φέτος στο Video Game Hall of Fame

Video Game Hall of Fame

Από το 2015 μέχρι σήμερα, το Video Game Hall of Fame που στεγάζεται στο Strong Museum of Play στο Ρότσεστερ της Νέας Υόρκης, επιλέγει κάθε χρόνο βιντεοπαιχνίδια που έχουν γράψει ιστορία στην ποπ κουλτούρα και έχουν αγαπηθεί από εκατομμύρια gamers σε όλο τον κόσμο.

Φέτος, στις τάξεις του προστέθηκαν τα «Asteroids», «Myst», «Resident Evil», «SimCity» και «Ultima», ανάμεσα σε 12 φιναλίστ που περιλάμβαναν επίσης τα παιχνίδια «Elite», «Guitar Hero», «Metroid», «Neopets», «Tokimeki Memorial», «Tony Hawk's Pro Skater» και «You Don't Know Jack».

Το Hall of Fame αναγνωρίζει τίτλους από όλους τους τύπους συσκευών – arcade, κονσόλες, υπολογιστές, φορητές συσκευές και κινητά – για την επίδρασή τους στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών και την ποπ κουλτούρα. Οι φιναλίστ που δεν επιλέγονται, μπορούν να είναι υποψήφιοι τις επόμενες χρονιές.

Ας δούμε πιο αναλυτικά την τάξη του 2024:

Asteroids

Το «Asteroids» μπήκε στο Hall of Fame 45 χρόνια μετά το ντεμπούτο του το 1979 στα «ουφάδικα», όπου ήταν το best seller της Atari. Από τα 70.000 μηχανήματα που κυκλοφόρησαν, το παιχνίδι πέρασε στη συνέχεια σε εκατομμύρια σπίτια σε όλο τον κόσμο όταν έγινε διαθέσιμο και στην παιχνιδομηχανή Atari 2600. Ο παίκτης ελέγχει ένα διαστημόπλοιο στο κέντρο της οθόνης, το οποίο περιστρέφεται για να ανατινάξει μετεωρίτες πριν πέσουν πάνω του. «Μέσα από ατελείωτες παραλλαγές και επανεκδόσεις σε δεκάδες arcade, οικιακές και φορητές πλατφόρμες, το "Asteroids", από απλό, αλλά απαιτητικό παιχνίδι για την ανατίναξη βράχων, εξελίχθημε σε ένα από τα πιο διαδεδομένα και επιδραστικά βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών», δήλωσε ο Jeremy Saucier, αντιπρόεδρος του Strong Museum of Play.

Ultima

Ο επόμενος εισερχόμενος ήταν το «Ultima», ένα όνομα που δεν είναι απόλυτα οικείο στην πλειοψηφία των gamers, αλλά μια δύναμη στην ανάπτυξη του είδους των ηλεκτρονικών παιχνιδιών ρόλων. Το «Utima: The First Age of Darkness», όπως είναι ο πλήρης τίτλος του, σχεδιάστηκε από τον Richard Garriott και κυκλοφόρησε το 1981. Είχε οκτώ συνέχειες (με τελευταία το «Ultima IX» το 1999) και μια online εκδοχή, το «Ultima Online» (1997), το τελευταίο expansion pack της οποίας κυκλοφόρησε το 2009. Η σειρά «Ultima» ενέπνευσε μεταγενέστερα παιχνίδια ρόλων όπως το «Dragon Quest» και το «Final Fantasy».

SimCity

Ο εξομοιωτής κατασκευής πόλεων «SimCity» κυκλοφόρησε από τη Maxis το 1989 και βρήκε κοινό τόσο μεταξύ των ενηλίκων όσο και μεταξύ των παιδιών που έπρεπε να χτίσουν τη δική τους πόλη και να λύσουν κάθε πρόβλημα που προέκυπτε. Ως δήμαρχος, ο παίκτης λαμβάνει έχει ένα συγκεκριμένο μπάτζετ με το οποίο καλείται να χτίσει σπίτια, υποδομές, να διατηρεί ένα υψηλό επίπεδο διαβίωσης για τους κατοίκους και να αντιμετωπίζει φυσικές καταστροφές και άλλα προβλήματα. Ανάμεσα στα σίκουελ και τα spin-offs που ενέπνευσε ήταν και το «The Sims» που εισήχθη το 2016 στο World Video Game Hall of Fame.

Myst

Το παιχνίδι περιπέτειας «Myst» πούλησε περισσότερα από 6 εκατομμύρια αντίτυπα και έγινε ένα από τα μπεστ σέλερ της δεκαετίας του 1990. Κυκλοφόρησε το 1993 από την Broderbund και ήταν από τα πρώτα παιχνίδια που χρησιμοποίησαν την τεχνολογία των CD-ROM (αντί για τις κλασικές δισκέτες), επιτρέποντας ένα επίπεδο εμβύθισης του παίκτη που μέχρι τότε δεν ήταν διαθέσιμο σε παιχνίδια υπολογιστών. «Λίγα παιχνίδια μπορούν να συγκριθούν με την ικανότητα του "Myst" να ξεκλειδώνει φανταστικούς κόσμους», δήλωσε η υπεύθυνη συλλογών του Strong Museum of Play Kristy Hisert. «Ήταν ένα έργο καλλιτεχνικής ιδιοφυΐας που αιχμαλώτισε τη φαντασία μιας ολόκληρης γενιάς παικτών και η επιρροή του μπορεί να φανεί σε πολλά από τα σημερινά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου».

Resident Evil

Το «Resident Evil» κυκλοφόρησε από την Capcom το 1996 και γέννησε ένα από τα πιο δημοφιλή είδη video games, το survival horror (παιχνίδια τρόμου – επιβίωσης). Μάλιστα επαμέφερε τα ξεχασμένα ζόμπι στην ποπ κουλτούρα και του πιστώνεται επίσης η κινηματογραφική τους αναγέννηση στη δεκαετία του 2000. Δημιουργήθηκε από τον Shinji Mikami και είχε εννέα συνέχειες (πιο πρόσφατη το «Resident Evil Village» του 2021) ενώ ενέπνευσε επίσης μια σειρά ταινιών τρόμου και δράσης που «θάφτηκε» από τους κριτικούς αλλά είχε καλές επιδόσεις στα ταμεία, ξεπερνώντας τα 1,2 δισεκατομμύρια δολάρια σε εισπράξεις.

ΔΗΜΟΦΙΛΗ

× Αυτός ο ιστότοπος χρησιμοποιεί cookies. Με τη χρήση αυτού του ιστότοπου, αποδέχεστε τους Όρους Χρήσης